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martes 4 de septiembre de 2007

PlayStation Home


La vida en la red ha evolucionado a pasos agigantados. Desde los primeros pasos, en los que la comunicación era muy limitada, pasando por los BBS, la WWW, el mail, el IRC, el messenger, myspace.. cada barrera tecnológica que se ha roto para facilitar la comunicación ha conducido a más y más gente a buscar la comunicación digital, a socializar con personas de todas partes y basar buena parte de su vida en el espacio digital. Pero hacía falta un paso más allá y no tardaron en aparecer los primeros experimentos, rudimentarios eso sí, de chats en los que las personas quedaban representadas no por nicks, sino por avatares, reflejos visibles de la personalidad que se quiere proyectar en el ciberespacio.

De todos esos experimentos hay para escribir libros, pero uno en concreto es el que ahora mismo ocupa la atención de sociólogos, prensa y curiosos por el tema: Second Life. Dejando al lado los MMORPG, Second Life ha demostrado ser el universo virtual más activo, poblado y estudiado de todos los que han surgido. La clave de su interés es que no es exactamente un juego, en el que hay objetivos concretos, sino que es un mundo en el que todo vale, siempre al servicio de los deseos de los usuarios. Con sólo comprar una porción de terreno puedes tener el privilegio de moldear la realidad a placer en ese espacio.

Hay millares de fuentes donde se puede leer sobre Second Life y la fascinación que levanta en algunos sectores académicos. Con todo, es difícil entender Home si no se entiende antes las motivaciones de la existencia de Second Life y qué es lo que separa a ambos proyectos. Presentado en la Game Developers Conference, Home se sitúa en pleno centro de lo que Phil Harrison denomina Games 3.0 (en referencia a la Web 2.0, en la que es el usuario y su contribución la verdadera estrella de la red), siendo la plataforma sobre la que se basará la estrategia online de la compañía: el lugar creativo, el punto de encuentro virtual, la plataforma publicitaria... El objetivo es que todos los usuarios de PS3 formen parte de este "hogar" cuando enciendan sus sistemas.

Hay una diferencia muy importante entre Second Life y Home. En el primero, se supone que es el propio individuo el que se descarga el cliente y crea una cuenta, porque quiere formar parte de ese mundo y tiene un conocimiento previo de él. Con Home es distinto, una vez que esté implementado, será parte integral de PS3, una opción dentro del menú de la consola. Por supuesto, Sony no va a forzar a nadie a entrar en Home si no lo desea, por lo que el menú y el sistema de listas de amigos va a seguir funcionando como hasta ahora. Pero esa opción siempre estará ahí y es poco probable que alguien que tenga una PS3 no se sienta tentado de echarle un vistazo.

lunes 3 de septiembre de 2007

Mi carta de presentación


Hola a todos. Estáis leyendo la primera entrada del primer blog de alguien que ha caído en la tentación de comprar esa nueva bestia tecnológica llamada PlayStation 3. Aunque parezca raro, jamás había disfrutado de una consola en mi vida (sí de un ordenador, ya que entonces no se explicaría el hecho que sea programador informático). Eso sí, el día 23 de marzo no tuve ninguna duda en presentarme lo más raudo posible en la tienda GAME más próxima para así de esta forma gastarme el sueldo de un mes en esta maravilla de la creación.

Aún recuerdo aquel momento en el que el vendedor de la tienda puso delante de mí esa caja negra de aproximadamente 10 kilos mientras yo intentaba sin éxito encontrar la tarjeta de crédito dentro de mi cartera. ¡Cuánta emoción había en ese momento!

Un momento difícil fue el hecho de decidir cuál iba a ser el juego con el que estrenar la preciada máquina. Básicamente quería un juego que explotara la máxima potencia gráfica posible de mi nueva compra. Al final escogí el fabuloso
Motor Storm, aunque quizás tendría que haber elegido algún otro título siguiendo el consejo de más de un amigo (podéis opinar al respecto para así de esta forma estrenar el apartado de comentarios).

Pues bien, después de todo este discurso que habrá aburrido a más de uno, os explicó a continuación cuál es el
objetivo buscado con la creación de este blog, el cual pretendo que sea actualizado por mi parte (y con la ayuda de todos vosotros) de forma diaria.

En primer lugar, comentar que inicialmente las entradas del blog se clasificarán en cuatro
categorías diferentes (no descartó que en un futuro este número aumente):

  • Noticias. En esta sección se informará periódicamente de los últimos acontecimientos que de una forma u otra afecten a la consola en cuestión.
  • Videojuegos. Aquí se podrá encontrar información de todo tipo relacionada con el mundo de los juegos para PlayStation 3: próximos lanzamientos, análisis, opiniones, trucos, ...
  • Mundo Linux. Dado que recientemente he instalado en mi consola Yellow Dog Linux, y se puede decir que estoy bastante interesado en este tema, he decidido incluir esta categoría con el fin de contar mis experiencias utilizando este sistema.
  • Manuales. Mi intención es incluir pequeños manuales de cómo aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece la máquina que nos ocupa (como adelanto os digo que en los próximos días tengo intención de publicar los pasos a realizar para la visualización de películas en formato DivX).
Por otra parte, decir que desde la sección de enlaces podréis navegar a otros blogs relacionados con el mundo PlayStation 3, para así de esta forma hacer más amplia la cantidad de información disponible. Poco a poco el número de estos enlaces irá creciendo a medida que éstos sean descubiertos.

Por último, finalizar diciendo que en pocos días pondré a vuestra disposición un
buzón de sugerencias en el que cualquier persona podrá enviarme cualquier tipo de información que pueda ser incluida en los apartados comentados anteriormente. De esta forma, los contenidos más interesantes serán seleccionados por mi parte para ser publicados en el blog.

¡Exploremos entre todos el universo PlayStation 3!